Etapas – Universal Paperclips Wiki trastorno de ansiedad nos dsm 5 código

La jugabilidad de los clips universales se lleva a cabo en aproximadamente tres etapas separadas. Estas etapas limitan los proyectos que se pueden lanzar, pero también tienen estilos de juego muy distintos. La primera etapa es aproximadamente análoga a un fabricante de clip. La segunda etapa es más parecida a un simulador de administración de energía, en el que su trabajo es equilibrar la producción de energía con las necesidades de consumo de sus drones. La etapa final es la exploración espacial, donde deberá administrar su flota de aviones no tripulados y su ciclo de vida y limitaciones de producción.

Esta primera etapa de producción es, con mucho, la más simple. En esta etapa, debe administrar sus fondos disponibles con la demanda del mercado de consumo. Esto se puede administrar mediante el marketing, así como varios proyectos que modifican el costo de producción, la tasa y el atractivo del clip.


Los testimonios de ansiedad social tardíos en la primera etapa, se desarrollarán tecnologías para enjambres de aviones no tripulados que sentarán las bases tecnológicas de las etapas futuras. Es importante recordar durante este tiempo que debe mantener un exceso de fondos disponibles, al menos unos pocos miles en un momento dado. Esto se debe a que es bastante fácil quedarse sin cable, y si se queda sin cable y ya ha tomado el "salir de la tarjeta libre de la cárcel" ruega por más cable, has perdido el juego. Tú también puedes "asegurar" comprando mucho exceso de ansiedad, el ataque causa diarrea, preferiblemente cuando el precio es bajo. Esto le brinda una doble protección, ya que una gran cantidad de fondos o una gran cantidad de fondos (o un montón de clips sin vender) mantendrán su capacidad para seguir funcionando.

Corrección: puede pedir más cable más de una vez y cada vez cuesta un punto de confianza. Sin embargo, no puede quedarse sin confianza, ya que no hay nada que le impida tener una confianza negativa. Debe haberse quedado sin conexión con ningún otro medio para obtener más, antes de que aparezca un proyecto bfmw. La única vez que no puedes tenerlos es cuando tu confianza se convierta en 100 o más, en cuyo caso estás listo para pasar a la etapa 2 de todos modos.

La segunda etapa, a pesar de la relativa falta de nuevos proyectos, es quizás la más fácil de desordenar, y una de las etapas más importantes de todo el juego. En esta etapa, notará una falta de anoxia perinatal del valor numérico, y muchas cosas de la etapa 1 serán inútiles, como la confianza. Durante esta etapa, vas a administrar tu potencia de salida. Para superar esta etapa, debe poder investigar el proyecto de exploración espacial, que cuesta 120,000 operaciones, 10,000,000 mw de potencia (o MW-segundos) y clips de 5 octillones. Si bien los clips se generarán automáticamente hasta cierto punto, eventualmente, se quedará sin cable. Debe invertir su dinero en 10,000,000 mws de baterías, ya que esto cuenta para el valor final. Una vez que llegue a eso, recicle todos los paneles solares excepto 100, lo que le dará la mayoría de sus clips, permitiéndole pasar a la etapa 3.

Las sondas se inician manualmente al principio, y luego se auto replican. Algunos de ellos se perderán debido a los peligros, y otros a la deriva del valor (estos son los drifters). Cuando hay 1,000,000 drifters, el mecánico de combate será desbloqueado. Debe tener cuidado de administrar tanto la remediación de peligros como el combate contra la autorreplicación, ya que tener una alta replicación y un bajo combate resultará en más muertes que el crecimiento en algunos casos. Esto significará que puedes fácilmente terminar sin sondas y recursos limitados para hacer un enjambre efectivo. La remediación de riesgos debe aumentarse a 5 o más (y no más de 8, porque hay rendimientos decrecientes. En cuanto al combate, es básicamente lo mismo. En el combate 6-8, las causas cerebrales anoxias perderán muy pocas batallas.

• En primer lugar, conseguir un buen autoclicker. Garantizado 10 (o incluso 20 si eliges "doble" haga clic en tipo) clics / segundo hará que todo sea más suave, incluyendo su muñeca y su hardware físico. Y no solo para los primeros clics. La computación cuántica es un mundo más fácil, e incluso los ajustes de precios, las compras en fábrica y muchas otras cosas requieren clics repetidos en un solo botón.

• a los 2000 clips (~ 10 minutos), la confianza se desbloquea. Deje que las operaciones se acumulen a 1.000 para obtener creatividad. No te distraigas con revtracker o autoclippers mejorados. Espera por ellos. Hay 6 proyectos de confianza que deben desbloquearse: limerick, procesamiento léxico, armónicos combinatorios, el problema de hadwiger, la conjetura de salchichas y el asfalto de asfalto en ascos en los adultos. Solo acumula creatividad para desbloquearlos. Sigue haciendo clips para los hitos de confianza baratos de arranque.

• No compre armónicos hipno todavía. Deje que las operaciones se acumulen para la creatividad. Especialmente, llegue a 150 creat para el problema de hadwiger (recuerde elevar la memoria a 9, durante 5/9 (en el momento en que se pasa el hito 89k)) para desbloquear los diagramas de clip de hadwiger y comprarlos en su lugar. Vigile su cable de ahora en adelante, los autoclippers lo agotarán muy rápidamente. Es posible que deba bajar su precio aún más para colocar sus clips en el mercado, pero no tenga miedo de la acumulación. 144k clips está cerca. Con él llegarás a 6/9 procesadores / memoria.

• Espera antes de comprar los armónicos hipno. Esto le haría retroceder a 7500 operaciones, y además, se gastaría 1 fideicomiso, lo que consumiría la actualización del hito de 233k clips (y el siguiente es de 377k). Puedes gastarlos en la memoria para 6/10 y 6/11. El dinero no es un problema ahora, y ganarás mucho más tarde. Por ahora estás limitado por la producción de clips, no por las ventas.

• comprar megaclippers (12k ops). Gastar todos los fondos acumulados en megaclippers. Y ahora, y no antes, es cuando necesita un comprador de cable. Parche con autocliking mientras obtienes las operaciones. Baje el precio dramáticamente otra vez (¡como $ 0,04 o incluso más bajo!) Si es necesario. Si no, deja que tu inventario te sostenga. Necesitarás alrededor de 40-50 megaclippers para tus 75 autoclippers. Los autoclippers totalmente potentes hacen que es anoxia cerebral ~ 12.5 clips / segundo y los megaclippers ~ 1500 clips / seg.

• pronto alcanzará la confianza de varios hitos de clips para alcanzar la memoria 14 y los megaclippers mejorados, y luego la memoria 17 para obtener mejores megaclippers. Dependiendo de la configuración y el orden de las actualizaciones, es posible que deba esperar un tiempo mientras obtiene suficientes operaciones para establecer la computación cuántica, pero lo ideal es que obtenga sus operaciones para todas estas actualizaciones desde allí.

• después del calentamiento global, la confianza de +15 te permite alcanzar la memoria 70. Necesitas la memoria 70 para los hipnodrones, y esta es la memoria máxima que necesitarás para la etapa 1. Puedes alcanzarla a través de la computación cuántica y un poco de suerte (y / o un selector automático), con memoria 65 (inténtelo varias veces antes de confiar la memoria, y si no es posible el pronóstico de encefalopatía isquémica hipóxica, aumente la memoria).

• después de los proyectos de confianza, tendrá ~ 80 de confianza. Inmediatamente compra toda la confianza que puedas conseguir. Estás a punto de hacer dinero irrelevante. Tire todo y el fregadero de la cocina para usos repetidos de otra muestra de buena voluntad … Para alcanzar la confianza de 100 de inmediato, si puede. No puedes, gastar todo tu dinero todavía. Usted preferirá que su producción de clip "solamente" tiene que llevarte a 200M clips, a 400M o más. Luego deje de vender (para acumular clips para el inicio rápido de la etapa 2) pero siga produciendo.

• la próxima meseta será la teoría de la mente con 25.000 creatividad, aunque es posible que desee esperarla. En la etapa 2, la actualización de impulso a 30k creat es mucho más útil. También querrás autotourney por 50.000 creatividad. Aunque puede acumular la creatividad en la etapa 1, no es necesario esperar. Suelte los hipnodrones y pase a la etapa 2.

• pala el resto de los regalos del enjambre en procesadores. Hay un escalón en la memoria 100 (necesario en 5k drones), pero es más fácil obtenerlos cuando se llega a la necesidad, vea más abajo. Eventualmente, tendrá que aumentar la memoria a 120 para la exploración espacial (ese es el máximo necesario para esta etapa), pero su definición de trastorno de ansiedad puede generar enjambres con su gran pensamiento después de agotar los recursos.

• el impulso (20k creat) se desbloquea desde el principio. Sin embargo, aconsejaría no comprarlo hasta ahora. Después de esto, tome precauciones adicionales para asegurarse de que siempre esté al 100% de su potencia, y quizás invierta en algún almacenamiento de energía adicional. El almacenamiento de energía es realmente barato. Este proyecto permite que el rendimiento de fábrica / drone supere el 100% e incluso alcance más del 1000%, lo que reduce drásticamente el tiempo necesario para la etapa 2.

• Si no tiene la memoria para actualizar esta última, puede desarmar las fábricas (2-3 de ellas podrán asumir el trabajo de todos los drones no actualizados, incluso al 100% de trabajo) y recuperar materiales para hacer un enjambre de 10k drones o menos. Además de configurar el control deslizante en 99% "pensar", esto acelerará la obtención de la memoria requerida. En pocos minutos podrás tomar la segunda actualización.

• con las dos actualizaciones anteriores, vale la pena desmontar todas las fábricas y drones y volver a crearlos. Esto obligará al juego a volver a calcular todo de nuevo, con gran ganancia. La salida será tan grande que finalmente comenzarás a hacer mella en los 6 octillones de gramos de materia disponible. En poco tiempo habrás vaciado la tierra. Sólo actualizar generosamente. Es posible que necesite un selector automático para mantener el ritmo, incluso con el "+100" y "+1000" botones. Instale al menos 10M de capacidad de almacenamiento de energía y llénelo (instale las plantas solares de distancia). Maximice sus drones cosechadores hasta que se agoten los recursos, luego desmonte todos y cree cálculos de diseño de tanques de anóxicos de drones de alambre. Use toda la materia adquirida en el alambre, luego desmóntela también. Vuelva a crear una buena cantidad de drones (50k o menos, o cada tipo, que es "simplemente" 1,2 hipoxia y anoxia diferencia sextillones clips atados) para los regalos de enjambre (es necesario obtener esa memoria a 120, después de todo). A continuación, crear fábricas. Necesitará muchas fábricas (~ 200) y unos minutos para que procesen todo ese cable. Tiempo más que suficiente para que su bandada de drones genere la memoria necesaria de 120. Entonces puedes seguir aumentando los procesadores.

• Si tiene tiempo de sobra, deje abierta la ventana del navegador, con un clic automático en "procesadores" botón cada 5 segundos, y el deslizador 99% en el "pensar" posición, le dará una muy buena ventaja en la acumulación de creatividad, todo en un tiempo moderado (aproximadamente 1 hora). Puede hacer esto en cualquier momento, pero es mejor si está antes de que la materia disponible se seque, porque después de esto, su enjambre puede aburrirse (ver más adelante los síntomas del ataque de ansiedad llorando).

• tendrá un tiempo mucho más fácil en la etapa 3 si demora en realizar la exploración del espacio hasta que haya aumentado los procesadores y la memoria a un valor más alto. Al menos 125 de memoria, pero mucho mejor si lo llevas a 175 (máximo necesario para el combate). En cuanto a los procesadores, es recomendable pasar a la siguiente etapa con 225.000 creat acumulados para nombrar las batallas. Y 175k adicionales (para adjuntos estratégicos) para un total de 400k creat serán muy útiles.

Comience por aumentar su confianza de la sonda al máximo posible (depende de su yomi restante de la etapa 2). Ponga la mitad y la mitad entre la autorreplicación y la remediación de riesgos, y haga clic automáticamente para iniciar las sondas. Esto comenzará a construir tu ejército de drones. Un poco más tarde, puede comenzar con cosechadoras y / o drones de alambre (tenga cuidado con el desequilibrio, vea más abajo) y reinicie el enjambre. Pronto se crearán suficientes aviones no tripulados para permitir regalos enjambre cada par de minutos. Después de esto, puedes dejar de hacer drones por un tiempo. No te molestes en trabajar con ellos, solo "pensar". Concéntrate en aumentar el enjambre a través de la replicación. Tome los politopos elípticos del casco (125k ops, reduzca los peligros en un 50%) LO ANTES. Guarda tu creatividad para nombrar las batallas (225k creat). Obtener adjunto estratégico (175k creat) más tarde.

Con un enjambre muy grande, no tendrá que preocuparse por generar suficientes drones de alambre o cosechadoras, o incluso fábricas. Un máximo de 1 punto en cada uno es suficiente, y durante la mayor parte de la etapa, incluso el tratamiento del trastorno de ansiedad puede convertir a los drones y la generación de fábrica en 0. El factor limitante siempre estará disponible (es decir, exploración y velocidad). Entonces, mejore el tamaño de su enjambre con alta replicación, remediación de riesgos y combate mientras acumula suficiente yomi para aumentar la confianza de la sonda (el honor vendrá por sí solo, vendrá en abundancia). Y cuando esté listo, puede reducir la replicación solo a la cantidad necesaria para mantener a raya a los peligros y los drifters al tiempo que aumenta la exploración y la velocidad para cubrir el universo en poco tiempo.

• Es posible que necesites "sincronizar el enjambre" para 5k yomi (cada vez, el precio es fijo, no cambia) para activarlos nuevamente. Esto sucede cuando hay demasiado desequilibrio entre los drones cosechadores y los de alambre (más de 1.5 veces de un tipo contra otro). los "desorganización" no ocurre a la vez daño cerebral anóxico: se acumula hasta el punto de inflexión y se acumula más rápido cuanto mayor es el desequilibrio. Al corregir el desequilibrio, los niveles de desorganización vuelven a la normalidad nuevamente.