Top 5 Number Three Celeste Cluttered Mind historias de sobrevivientes de lesiones cerebrales anóxicas

Escribí sobre este juego hace aproximadamente una semana y cómo me afectó personalmente. Como dije allí, tengo depresión, y nanoxia ncore retro amazon es algo con lo que voy a luchar hasta que muera. Es recursivo y se basa principalmente en el estrés y mi capacidad para lidiar con él, por lo que no es algo que probablemente me mate o me lleve a tomar decisiones peligrosas. En lugar de eso, me siento como una mierda sobre mí mismo y mis relaciones con mis amigos y familiares y me siento como un fracaso. Renuncio a las cosas que amo y me pongo bastante insular. Es algo con lo que estoy lidiando mientras escribo esta prueba de ansiedad social de psicología hoy, gracias a algunas cosas personales, así que celeste fue un juego que me resonó en muchos niveles

No es solo un juego de depresión y ansiedad, es un juego sobre superar algo que se siente como una imposibilidad.


Al comienzo del juego, al menos después del prólogo, le dice al jugador “puedes hacer esto” y es lo que impulsó los síntomas de ataque de ansiedad en adolescentes de mi edad a través de algunas de las secciones más difíciles del juego. Este juego combina narrativa y jugabilidad mejor que la mayoría de los juegos. Nuestra heroína, Madeline, está deprimida y luchando con la ansiedad. Ella quiere superar los síntomas del ataque de ansiedad, el dolor de cabeza, para demostrar que no vale nada, y para hacerlo, tiene que superar algunos desafíos muy difíciles. La depresión a veces se puede describir como escalar una montaña, pero no es solo una simple metáfora. El juego utiliza rompecabezas y diseño de niveles para que el jugador se sienta impotente y nunca llegue a la siguiente habitación. Morirán una y otra vez, pero la anoxia cerebral define que las palabras “puedes hacer esto” empujan al jugador, o al menos a mí, a seguir y terminar de escalar la montaña, y cuando la solución se presenta, se siente tan increíble.

No es que el juego realmente pase la línea por dificultad. En AGDQ, este año de ansiedad en anglais, los corredores que lo juegan se describen como el juego más difícil que cualquiera puede vencer, y esa es una descripción muy acertada. Hay momentos en que el juego se siente como si no pudiera hacerlo la definición de anoxemia, pero no creo que haya pasado más de 6 minutos en una habitación individual. Claro, morí más de 1500 veces, pero rara vez sentí que no era algo que estaba haciendo. Gracias a los niveles variados y hermosos, una vez que superé algo que se volvió más nanoxia profundo silencio 2 crítica frustrante que divertida, significaba que me estaba moviendo hacia algo nuevo o diferente. Cada una de las 7 zonas principales tiene una mecánica muy buena y diferente, todas son realmente geniales, a excepción de esa jodida pluma, que es lo peor del juego. Lo odio aún más que los conejitos de polvo que crecen en las paredes después de tocarlos en el nivel del hotel. Incluso entonces, cuando mueres, incluso con esa pluma, la mayoría de los puntos de control se sienten justos y logran que el jugador regrese al juego de revisión de la nanoxia silencio profundo 6. Excepto tal vez en la pelea de jefes del nivel seis, el juego nunca parece que los puntos de control estén demasiado lejos.

Mejor que todo eso, este juego probablemente tiene la mejor banda sonora desde Shovel Knight. En serio, esto está a la altura de castlevania o fantasía final con algunos síntomas de ataque de ansiedad de las mejores canciones en juegos. Es genial que todas las canciones sean un tratamiento de encefalopatía isquémica hipóxica disponible en Spotify, porque también vale la pena interpretarlas. Además, sí, esta es una forma aceptable de describirlos. Fuera de las células muertas, todos los juegos en esta lista tienen excelentes bandas sonoras, y este fue un año para bandas sonoras realmente geniales, pero ninguna de ellas se destaca como esta, excepto tal vez la excelente banda sonora de god of war, y aún así, se parece más a una banda sonora de película realmente buena, mientras que se trata más bien de una excelente banda sonora de juegos que causa lesiones cerebrales anóxicas. Además, diría que celeste lo tiene mejor.

Este es un juego con algunos picos de dificultad injustos, un poco de tontería, y esa puta pluma, pero en general, es probablemente el mejor juego de plataformas de desafíos que he jugado en años. Se ha comparado mucho con un niño carne de lesión cerebral isquémica hipóxica súper difusa, pero yo diría que es mucho mejor que eso. Es un animal diferente, que no sea el único hit. Este es un juego donde el desafío tiene un significado, al menos para mí personalmente. Definitivamente merece estar en el top 5 de todos.